Dowiedz się, jak powstało GTA i w jaki sposób podbiło świat. Do GTA VI prowadziła długa, wyboista droga, ale młodzi twórcy ze Szkoci krok po kroku zdobywali serca milionów graczy, tworząc najmocniejszą markę w branży gier.
Jak grupa młodych, niedocenianych marzycieli z niewielkim doświadczeniem może zmienić kulturę i przemysł? W przypadku branży gier wideo wartej 75 miliardów dolarów pomaga to, że misji przewodzi zuchwały obrazoburca z wizją godną renegata, ale i purytańską etyką pracy – na dodatek wychowany w miłości do filmów gangsterskich, gier wideo i rapu. Nie zawadzi, jeśli jego firma tworzy najbardziej rewolucyjną, kontrowersyjną i hitową serię gier wideo w historii – Grand Theft Auto.
W „Jacked” uznany autor i dziennikarz David Kushner zabiera czytelnika na nieautoryzowaną przejażdżkę po dynamicznym świecie największych graczy w branży gier i ich zażartych hejterów, gdzie wysokiemu ryzyku towarzyszy wysoki zysk. Odkrywa nieznaną historię ludzi tworzących produkt, który zdefiniował jedno pokolenie i rozwścieczył inne.
Czerpiąc z tworzonych przez ponad dekadę własnych artykułów, wywiadów i grania w gry, Kushner zanurza się w w procesie tworzenia Grand Theft Auto (GTA), który długo był spowity mgłą tajemnic, pogłosek i mitów. Przygląda się też kulturowym i politycznym konsekwencjom, które uderzyły w sprzedaż gier z serii, a nawet zagroziły jej dalszemu istnieniu.
To popkulturowa historia na miarę przełomu wieków. Zaczyna się w bocznych uliczkach szkockiego Dundee, gdzie genialne geeki z DMA Design wymyśliły GTA. Początkujący marketingowiec i gracz-rebeliant Sam Houser widział w grze ogromny potencjał, więc naciskał DMA, by uczynić ją jeszcze większą, dzikszą i bardziej zabawną, pozwalając graczom eksplorować do woli ziarniste miasta i kreować zadymę, gdzie tylko im się podobało. Dzięki przełomowym innowacjom i filmowemu zacięciu, GTA szybko stało się siłą napędową nowej firmy Housera, Rockstar Games, a przy okazji najgorętszą grą na świecie. Ale jeden z najsłynniejszych amerykańskich wojowników kulturowych, Jack Thompson, wyruszył na własną misję – usunięcia GTA ze sklepowych półek za deprawowanie młodzieży, a przy okazji rzucenia Rockstar na kolana. Nawet jeśli oznaczało to wściekłość samych graczy.
GTA, ze swoim niezwykłym poziomem artyzmu i satyry, a także dzięki niezliczonym artykułom prasowym, odniosło sukces komercyjny i artystyczny na całym świecie, bijąc rekord Guinnessa dla najbardziej udanej premiery produktu rozrywkowego w historii. Ale gdzieś głęboko wśród miejskich nieużytków krył się pewien mały, paskudny sekret – seks-minigra „Hot Coffee”. Wkrótce miała oznaczać ogromne kłopoty dla Rockstar Games, doprowadzając konflikt Housera i jego rywala Thompsona na skraj.
Niezależnie od tego, którą stronę trzyma czytelnik, Jacked oferuje nowe spojrzenie na zyskującą na sile branżę gier oraz grę, która ją zdefiniowała.
– Poznaj burzliwą historię narodzin Grand Theft Auto – od pierwszych eksperymentów DMA Design po powstanie Rockstar Games i narodziny jednej z najbardziej rozpoznawalnych serii w historii gier wideo.
– Zajrzyj za kulisy sukcesu, który wywołał światowy skandal – odkryj historię braci Houserów, ich bezkompromisowej wizji oraz konfliktów z politykami, mediami i obrońcami moralności. Dowiedz się, jak kontrowersje wokół przemocy w grach pomogły uczynić GTA popkulturowym fenomenem.
– Przeczytaj historię branży gier, w której nie brakuje seksu, narkotyków, wielkich pieniędzy i jeszcze większych ambicji – David Kushner, autor Masters of Doom, przedstawia pełną anegdot i zakulisowych historii opowieść o twórcach, którzy rzucili wyzwanie całej branży i na zawsze zmienili oblicze elektronicznej rozrywki.
David Kushner to amerykański pisarz i dziennikarz specjalizujący się w technologii, grach wideo i kulturze cyfrowej. Publikował m.in. w „Wired”, „The New York Times”, „Rolling Stone” i „The Village Voice”. Największą popularność przyniosła mu książka „Masters of Doom”, w której opisał historię Johna Carmacka, Johna Romero i narodzin id Software. Jest również autorem książek poświęconych innym niezwykłym historiom ze świata technologii i popkultury, m.in. „Jacked. Chuligańska historia Grand Theft Auto”.
Autor: David Kushner
Tłumaczenie: Bartosz Czartoryski
Format: ebook (mobi, epub)
Pliki zostaną przesłane automatycznie drogą mailową po zaksięgowaniu wpłaty
Produkt zostały dodany do koszyka
Twój koszyk
Twój koszyk jest pusty.
Łącznie: 0,00 zł